Présentation
Kitsune est un logiciel destiné à resoudre les problèmes de chiffres d'une célèbre émission de télévision. Il vous permet de résoudre un problème de votre choix, ou de vous entraîner avec des problèmes aléatoires.
Etant donné un problème, Kitsune vous donne toutes les meilleures solutions : soit celles permettant d'obtenir le bon compte lorsque cela est possible, soit celles s'en approchant le plus lorsque l'on ne peut pas l'obtenir.
Fonctionnement
Vous pouvez régler la valeur du compte et des plaques avec la molette ou les clics gauche et droit de la souris. Cliquez ensuite sur "Résoudre" pour afficher les solutions, ou sur "Jouer" pour essayer de résoudre le problème vous-mème.
Vous pouvez également utiliser la touche "Aléatoire" pour que le compte et les plaques soient choisis au hasard, afin de vous entraîner. Dans ce mode, vous disposez de 50 secondes pour essayer de trouver le bon compte. Le délai est paramétrable en utilisant le menu "Options".
Que ce soit par la touche "Aléatoire" ou par ses propres réglages, le logiciel est paramétré pour que l'on ne puisse afficher que des comptes et des plaques conformes aux règles du jeu : le compte est compris entre 100 et 999, et les 6 plaques sont choisies parmi 2 séries de 10 plaques numérotées de 1 à 10, et 4 plaques numérotées 25, 50, 75, 100. Vous pouvez modifier dans le menu "Options" la plage de comptes autorisés et choisir un nombre de plaques entre 3 et 6.
La touche "Mise à zéro" permet d'enlever les solutions affichées, et de retourner sur la configuration de départ (1.2.3.4.5.6 - 550).
Affichage des solutions
Kitsune affiche d'abord les solutions utilisant le moins de plaques.
Kitsune s'efforce de vous donner le minimum de solutions : il est par exemple inutile de garder à la fois 6×100 et 100×6, et Kitsune n'affiche donc qu'une de ces deux solutions. Vous pouvez activer ou désactiver certaines simplifications dans le menu "Options" :
-
2+2=2×2 : si cette option est activée, Kitsune
utilisera le fait que 2+2=2×2 et n'affichera que les
solutions pour lesquelles on a un calcul du type 2×2.
-
sous-calcul : si cette option est activée, Kitsune
n'affichera pas les calculs dans lesquels un sous-calcul a
même valeur. Par exemple, on n'aura pas de calcul du type
10−5 car 10−5=5.
-
factorisation : si cette option est activée, le programme
n'affichera pas les calculs que l'on peut faire avec moins de plaques
en factorisant. Par exemple 100×7+5×7 ne sera pas
affiché, car
100×7+5×7=(100+5)×7.
Pour plus d'informations sur ces choix, vous pouvez consulter la page du site web sur les solutions équivalentes.
Module de résolution
Un clic sur "Jouer" ou sur "Aléatoire" active le module de résolution, qui vous permet de rentrer vos propres solutions. Vous disposez alors de seulement 50 secondes pour résoudre le problème donné (délai paramétrable dans le menu "Options").
- "Jouer" permet d'essayer de résoudre le problème que vous avez vous-mêmes choisi.
- "Aléatoire" permet de s'entraîner sur un problème choisi au hasard.
Les plaques utilisables ont un fond blanc et celles deja utilisées un fond gris. En début de ligne de résolution, si vous cliquez sur une opération plutot que sur une plaque, le dernier résultat intermédiaire sera utilisé automatiquement.
Dans le cas d'un problème non soluble, vous devez atteindre la meilleure approximation pour gagner.
Sauvegarde des options
Dans le menu "Options", vous pouvez cocher la case "Sauvegarder les options" pour que Kitsune sauvegarde les choix d'options dans un fichier. Le fichier utilisé est .kitsune.options.[numéro de version], mais son emplacement varie suivant le système utilisé. Il est notamment sauvegardé dans le répertoire :
- $HOME de l'utilisateur (sous Linux).
- C:\Documents and Settings\Utilisateur\ (sous Windows).
Si vous décochez la case "Sauvegarder les options", le fichier est automatiquement effacé.
Divers
Si vous êtes curieux, vous trouverez sur le site web une collection de résultats statistiques obtenus à l'aide de ce programme.