Python Öğreniyorum: RUR-PLE! ile oynamak
André Roberge, © 2004, 2005, 2006
Tercüme Nezih Tayyar (ntayyar@gmail.com)
Aşağıdaki liste mevcut dersleri gösterir.
Bölüm 1. Reeborg'un dünyasına hoşgeldiniz..
Bu ilk bölümde Reeborg'un dünyasındaki öğrenme maceramıza başlıyoruz. Basit
bilgisayar programlarının nasıl yazıldığını öğreneceğiz.
- 1. Tarayıcı Hakkında
Bu ilk ders RUR-PLE ile gelen tarayıcıyı kısa bir şekilde tanıtır.
- 2. Reeborg dünyasını keşfediyor
Bu derste klavyedeki yön tuşları yardımıyla Reeborg'u hareket ettirecek ve onun
çevresini tanıyacağız.
- 3. İlk program
Bu derste bilgisayar programı diyerek neyi kastettiğimizi Reeborg'a
move() ve turn_off()
komutlarını vererek öğreneceğiz. - 4. Hataları
gidermek
Python'un küçük ve büyük harfle yazılmış komutları nasıl algıladığı öğrenilecek.
- 5. Açıklamanız var mı? Avez-vous
des commentaires?
Yalnızca insanların anlayabileceği kelimelerin programlara nasıl eklenileceği
öğrenilecek. Bunlara açıklama denir. Bunun yanı sıra, Reborg'un komutlarını başka
dillerle nasıl verebileceğimizi de öğreneceğiz. Bu konu daha sonraki derslerde
anlatılacak olan değişkenlerle yakından ilgilidir.
- 6. Sola dönüş yapmak
Reeborg'a
turn_left()
komutunun
verilmesi.
- 7. Bipler
Bipler ve Reeborg'un son iki komutu pick_beeper()
ve
put_beeper()
.
- 8. Buglar!
Buglar ve RUR-PLE'ın onları bulmada nasıl bize yardımcı olduğu öğrenilecek.
- 9. Duvarları Yapmak
Duvarların yapılışı ve kaldırılışı öğrenilecek.
Bölüm 2. Reeborg Python'u Biliyor.
Bu ikinci bölümde ilk Python komutlarını öğrenecek ve bu komutlar yardımıyla
Reeborg'a daha zor işler yaptıracaksınız ama programlamamız daha kolay olacak.
Bölüm 3. Python, yorumlayıcı.
Bu bölümde Python yorumlayıcısını öğreneceğiz. Bunun yanı sıra sayılar,
karakterler, listeler, tüpler ve sözlüklerde öğrenilecek. Bu üçüncü bölüm
Python'a yeni başlama derslerine benzer ama biz hala Reeborgla eğlenebiliriz.
Ekler
Komutların Özeti
RUR-PLE Hakkında
Teşekkürler