OpenSceneGraph 2.8.4
Classes | Namespaces | Defines | Typedefs
Array File Reference
#include <osg/MixinVector>
#include <osg/Vec2>
#include <osg/Vec3>
#include <osg/Vec4>
#include <osg/Vec2d>
#include <osg/Vec3d>
#include <osg/Vec4d>
#include <osg/Vec4ub>
#include <osg/Vec2s>
#include <osg/Vec3s>
#include <osg/Vec4s>
#include <osg/Vec2b>
#include <osg/Vec3b>
#include <osg/Vec4b>
#include <osg/BufferObject>
#include <osg/Object>
#include <osg/GL>

Classes

class  osg::Array
class  osg::TemplateArray< T, ARRAYTYPE, DataSize, DataType >
class  osg::IndexArray
class  osg::TemplateIndexArray< T, ARRAYTYPE, DataSize, DataType >
class  osg::ArrayVisitor
class  osg::ConstArrayVisitor
class  osg::ValueVisitor
class  osg::ConstValueVisitor

Namespaces

namespace  osg
 

The core osg library provides the basic scene graph classes such as Nodes, State and Drawables, and maths and general helper classes.


Defines

#define OSG_ARRAY   1

Typedefs

typedef TemplateIndexArray
< GLbyte, Array::ByteArrayType,
1, GL_BYTE > 
osg::ByteArray
typedef TemplateIndexArray
< GLshort,
Array::ShortArrayType,
1, GL_SHORT > 
osg::ShortArray
typedef TemplateIndexArray
< GLint, Array::IntArrayType,
1, GL_INT > 
osg::IntArray
typedef TemplateIndexArray
< GLubyte,
Array::UByteArrayType,
1, GL_UNSIGNED_BYTE > 
osg::UByteArray
typedef TemplateIndexArray
< GLushort,
Array::UShortArrayType,
1, GL_UNSIGNED_SHORT > 
osg::UShortArray
typedef TemplateIndexArray
< GLuint, Array::UIntArrayType,
1, GL_UNSIGNED_INT > 
osg::UIntArray
typedef TemplateArray< GLfloat,
Array::FloatArrayType,
1, GL_FLOAT > 
osg::FloatArray
typedef TemplateArray< Vec2,
Array::Vec2ArrayType,
2, GL_FLOAT > 
osg::Vec2Array
typedef TemplateArray< Vec3,
Array::Vec3ArrayType,
3, GL_FLOAT > 
osg::Vec3Array
typedef TemplateArray< Vec4,
Array::Vec4ArrayType,
4, GL_FLOAT > 
osg::Vec4Array
typedef TemplateArray< Vec4ub,
Array::Vec4ubArrayType,
4, GL_UNSIGNED_BYTE > 
osg::Vec4ubArray
typedef TemplateArray< Vec2s,
Array::Vec2sArrayType,
2, GL_SHORT > 
osg::Vec2sArray
typedef TemplateArray< Vec3s,
Array::Vec3sArrayType,
3, GL_SHORT > 
osg::Vec3sArray
typedef TemplateArray< Vec4s,
Array::Vec4sArrayType,
4, GL_SHORT > 
osg::Vec4sArray
typedef TemplateArray< Vec2b,
Array::Vec2bArrayType,
2, GL_BYTE > 
osg::Vec2bArray
typedef TemplateArray< Vec3b,
Array::Vec3bArrayType,
3, GL_BYTE > 
osg::Vec3bArray
typedef TemplateArray< Vec4b,
Array::Vec4bArrayType,
4, GL_BYTE > 
osg::Vec4bArray
typedef TemplateArray
< GLdouble,
Array::DoubleArrayType,
1, GL_DOUBLE > 
osg::DoubleArray
typedef TemplateArray< Vec2d,
Array::Vec2dArrayType,
2, GL_DOUBLE > 
osg::Vec2dArray
typedef TemplateArray< Vec3d,
Array::Vec3dArrayType,
3, GL_DOUBLE > 
osg::Vec3dArray
typedef TemplateArray< Vec4d,
Array::Vec4dArrayType,
4, GL_DOUBLE > 
osg::Vec4dArray

Define Documentation

#define OSG_ARRAY   1

osg logo
Generated at Sun Jan 8 2012 13:15:48 for the OpenSceneGraph by doxygen 1.7.4.